波涛守护者 (Wavekeeper

原始深渊之水在呼唤我,陆地行者,尽管来掠夺这危险的水域吧。”——碧蓝水领的阿德马林,一名波涛守护者

德鲁伊总是有很多栖息地,大多数普通的德鲁伊都能很随意地在森林或山脉中找到自己的住处,然而有一些海洋种族的德鲁伊,能够感受到原始深渊的呼唤,他们渴望寻求理解这些潮汐的秘密,他们拥抱海洋的力量,而海洋以灾难回应了波涛守护者的召唤。

成为波涛守护者

要成为波涛守护者,首先人物必须是要在海洋生存,这并非水生种族的特权,一些陆地上生活的种族也可能会喜欢在海洋上生活,不过这个进阶更多的还是会出现在水生种族里。

拥有动物伙伴的角色能够从这个职业里得到许多好处,因此德鲁伊比巡林客更适合成为波涛守护者。而实际上,德鲁伊也确实占据了这个职业的大部分,而一些发誓要守护海洋的巡林客则占据剩余的大部分。

 

进阶需求

阵营:任意中立阵营。

基本攻击加值:+5

技施法能力:一环神术。

特殊:动物伙伴是水生亚种或有游泳速度。

 

职业特征

生命骰:D8

本职技能:专注,手艺,驯养动物,医疗,躲藏,威吓,跳跃,知识(自然),聆听,专业,潜行,搜索,辨识法术,侦察,生存,游泳。

每级技能点数:4 + 智力修正值

武器与装甲熟练:波涛守护者无法熟练使用所有的武器和装甲

等级

攻击加值

坚韧豁免

反射豁免

意志豁免

特殊能力

施法者等级

1

+0

+2

+0

+2

游泳健将,海洋之谜

-------

2

+1

+3

+0

+3

海洋之兽,水流掌握每日1

+1神术施法者能力

3

+2

+3

+1

+3

掌握呼吸,水中呼吸

+1神术施法者能力

4

+3

+4

+1

+4

水流掌握每日2

+1神术施法者能力

5

+3

+4

+1

+4

波涛掌握

+1神术施法者能力

6

+4

+5

+2

+5

水流掌握每日3

+1神术施法者能力

7

+5

+5

+2

+5

波涛形态+1

+1神术施法者能力

8

+6

+6

+2

+6

水流掌握每日4

+1神术施法者能力

9

+6

+6

+3

+6

波涛形态巨型

+1神术施法者能力

10

+7

+7

+3

+7

深渊召唤,波涛掌握20尺,水流掌握每日4

+1神术施法者能力

 

职业能力

游泳健将(ex):你用细微的水流和游泳模式来增强你的游泳能力,获得20英尺游泳速度, 如果你有天生游泳速度则增加10英尺。

海洋之谜: 你掌握了构成海洋的自然力量。 选择以下领域之一: 黑水、海洋、风暴或水。这个域名的法术被添加到你的神术列表中, 你可以正常地准备它们。 你还可以获得与这个领域相关的神授能力。 (黑水、海洋和风暴领域可以在第六章中找到。)

海洋之兽(ex):从第二级开始, 你的动物伴侣继续成长。从你波涛守护者的等级中去减1, 然后将结果添加到你的有效的德鲁伊等级, 以确定你的动物伙伴的能力。

水流掌握(su):从第二级开始, 当靠近水体的时候, 你可以在30英尺以内的一个生物身上聚集一股水流。这股水流依照你的意愿可以击打或推回一个生物。 作为一种攻击, 水波造成每个波涛守护者等级的1d6点非致命伤害。一个反射豁免减少一半伤害(DC =10+1/2波涛守护者等级+感知调整)。 如果你选择把一个生物推回去, 把水浪当作冲撞,在力量鉴定上获得8+波涛守护者等级的加值

掌握呼吸(ex):在第三级, 你适应水环境, 成为两栖, 能够互换地呼吸水或空气。

水中呼吸(sp):在第三级,你可以每日使用一次水中呼吸,施法等级等于你的波涛守护者等级,时间为正常时间的两倍

波涛掌握(ex):5级,你获得了创造水流,并在你附近流动的能力。你周围的水流依照你指定的方向流动,影响你周围30尺的水流、生物和你自己。水流速度是每轮10尺。在10级时,水流速度变为20尺每轮。你可以利用你的能力加快或减慢船只的速度。如果你想阻止一艘有帆的船只,他的速度只会减少5尺(1010尺)

波涛形态(su):7级,你获得了变形为小型、中型或大型水元素的能力。其他方面类似德鲁伊的野性变身能力(参阅玩家手册第37) 。除了外形的正常变化外, 你还获得了元素所有的ex,susp和类法术能力。你也获得了元素的专长,只要你保持野性变身状态,但是保留自己的生物类型。在9级你可以变成巨型水元素

深渊召唤(sp):10级时,你可以召唤洋流的力量为你服务,一个水元素长老会回应你的呼唤。一个由最深的深渊旋转的黑色无光水组成的生物,即使被叫到地表时也能保持这种无光的质量。它尽可能地攻击你的对手。